งาน / อาชีพ
คู่มือนี้เขียนอิงเกมโหมด SC-RP จริง — ค่าแรง / จำนวนของ / โอกาสสุ่มเป็นตัวเลขจากโค้ด
จุดสมัครและจุดทำงานแอดมินวางด้วย /createjob + /editjob ต่อเซิร์ฟเวอร์ (พิกัดไม่ตายตัว)
อัตราเงินส่วนใหญ่ hardcode ในเกมโหมด — ยกเว้น Food (ผู้เล่นตั้งราคา) · Rider (แอดมินตั้งเรท) · Lumber / Textile / Pizzaboy (/editjob pay)
คำสั่งร่วม
| คำสั่ง | ความหมาย |
|---|---|
/joblist | รายชื่องานในเซิร์ฟ |
/takejob | รับงาน (ยืนจุดรับงาน · กด F ได้) · ยังไม่เริ่มนับนาที จนกว่าจะทำงานจริง |
/quitjob | ลาออกจากงาน (บันทึกนาทีที่ทำค้างอยู่) |
| กด F ที่จุด finish | รีเซ็ตของติดมือ / แอนิเมชัน / สกินอาชีพ — ไม่ลาออก และไม่ใช่นาฬิกากะ |
/workers | ดูรายการงาน + นาทีรวม · คอลัมน์ Open min = นาทีของเซสชันทำงานปัจจุบัน |
/jobcmds | คำสั่งของงานที่ทำอยู่ |
/gps → Find Job | ชี้ทางไปจุดงานที่แอดมินวางไว้ |
กะงาน (shift) — นับเฉพาะตอนทำงานจริง
/takejobรับงาน + ใส่สกินอาชีพถ้าแอดมินตั้ง/editjob [id] skin(0= ไม่เปลี่ยน)- นาฬิกาเริ่มตอนเริ่มเทิร์นจริง (
/mine/taprubber/fish/startpizzaฯลฯ) — ยืน AFK หลัง takejob ไม่ได้นาที - นาทีถูกบวกเข้าสถิติงานเมื่อจบเทิร์นได้ของ / ยกเลิกเทิร์น (
/cancelpizzaฯลฯ) //quitjob/ หลุดเน็ต - จุด finish (แอดมินตั้งด้วย
/editjob [id] finish) — กด F เพื่อรีเซ็ตเกียร์ ไม่ฟลัชนาทีจาก takejob - สกินอาชีพคืนสกินตัวละครตอน finish /
/quitjob(ไม่ทับpSkinใน DB) - โต๊ะ craft (Mechanic/Rubber/Oil/Textile/Fishing):
/editjob [id] craftวางโต๊ะ default model 14869 · ขยับด้วย/editjob [id] posหรือpropedit· เปลี่ยนโมเดลด้วยpropmodel
พิมพ์ /jobcmds ในเกมจะขึ้นเฉพาะอาชีพของคุณ · รายละเอียดเต็มเลือกแท็บด้านล่าง
เงิน จุด admin
คำสั่ง
/startdelivery /stoploading /unload /shipments /cancelshipment
วิธีทำ
/takejobที่จุดสมัคร/startdeliveryที่จุดโหลด → เลือกประเภทสินค้า- แบกลัง กด N ใส่รถบรรทุก (สูงสุด 6 ลัง/คัน)
- ขับไปจุดส่งธุรกิจ →
/unload→ แบกจากท้ายรถไปฝากร้าน (กด N) - ลังหมด → checkpoint กลับ depot → ได้เงินสะสมทั้งเที่ยว
ค่าแรง (hardcode)
| ประเภท | $/ลัง | เต็ม 6 ลัง |
|---|---|---|
| Retail | $35 | $210 |
| Ammo | $40 | $240 |
| Clothing | $30 | $180 |
| Food | $35 | $210 |
| Gasoline | $40 | $240 (+ ปั๊ม +100 ลิตร) |
| Furniture | $35 | $210 |
| Brewery | $35 | $210 |
ธุรกิจได้ bizProducts +20 ต่อลัง (ยกเว้นน้ำมัน) · ไม่ได้ไอเทมในกระเป๋า
แอดมินตั้งอะไรได้
location/pointของ job- จุดส่ง =
bizDeliverของธุรกิจ - อัตราจ่าย · จำนวนลัง 6 · จุดกลับ depot = hardcode
บริการ / คราฟต์ จุด craft
คำสั่ง
/repair /nitrous /vtune /craftvpart /enginetune /smeltengine /craft · เกราะรถผ่าน /hood
ซ่อมซากรถ
รถระเบิด/จมน้ำถูกเก็บเข้าการาจเป็นซาก — summon แล้วยังขับไม่ได้ ต้องให้ช่าง /repair (ใช้ Repair Kit)
- รถทั่วไป: เปิด hood แล้วยืนใกล้ฝากระโปรง
- เครื่องบิน / เฮลิ / เรือ หรือซาก: ยืนใกล้ยานได้เลย
จูนเครื่องยนต์
/smeltengine— หลอมแร่ → Engine Point (Iron 5 + Alu 3 + Copper 2 + Rock 8)/enginetune— จูนบนรถที่นั่ง · ดู Harmony % ใน HUD · Stage 2/3 ปลดล็อกจากจำนวน kit ที่ส่งออกสำเร็จ/repairซ่อมแค่ตัวถัง — น้ำมัน/เครื่อง/ยาง/เกราะ ใช้/hood
เกราะกันกระสุน (IronXmirror)
- Engineer คราฟต์แผ่นด้วย
/craftarmor(Iron+Aluminium+Copper อย่างละ 1000 ต่อแผ่น) - ช่างติดตั้งที่
/hood: IronXmirror ×4 + Rubber ×1000 - ผล: แผง/ยางทนกระสุน · ผู้โดยสารโดนกระสุนลด ~60% · กินน้ำมัน +35% · รถหนักลง · ถอดได้ salvage 2 แผ่น
คู่มือเต็ม: เครื่องยนต์ / จูน · รถและน้ำมัน
โต๊ะคราฟต์ /craft
ใช้จุด editjob craft ของ Mechanic — ใครก็ใช้โต๊ะได้ (ไม่บังคับเป็นช่าง)
แท็บ AMMO / WEAPONS / TOOLS — แร่→แม็ก/ปืน/เครื่องมือรถ · ของกินไม่คราฟที่ช่าง (เนื้อที่ Farmer /craftfood · ปลาที่ Fisher /craftrod) · ดู คราฟต์
Cooked Burger / Pizza: ทำในบ้านด้วย /cook burger หรือ /cook pizza จาก Frozen Burger / Frozen Pizza — ไม่ใช่คราฟต์ที่ช่าง
ทางเถื่อนคนละระบบ: Weapon Smuggler /craftparts
แต่งรถ /craftvpart + /vtune
ช่างคราฟต์ชิ้นส่วนที่โต๊ะ (VP ####) แล้วติดตั้งใกล้รถลูกค้าด้วย /vtune — แสดงเฉพาะชิ้นที่เข้ากับรุ่นรถ · ดู คราฟต์ / ไอเทม
แอดมินตั้งอะไรได้
location+craft(สำคัญสำหรับโต๊ะ)- สูตรคราฟต์ / ค่า smelt = hardcode
เงินจากผู้โดยสาร
คำสั่ง
/taxi — เปิด/ปิด duty ในรถแท็กซี่ (model 420 / 438)
วิธีทำ
/takejob- ขึ้นแท็กซี่ →
/taxiเปิดรับงาน - ผู้โดยสารขึ้น → มิเตอร์เดิน → ลงรถจ่ายอัตโนมัติ
ค่าแรง (hardcode)
- เริ่มเที่ยว: $5
- ทุก 15 วินาที: +$10
- ตอนลง: หักเงินผู้โดยสาร = ให้คนขับเท่ากัน
แอดมินตั้งอะไรได้
แค่ location สมัคร · ไม่มี point/deliver · อัตราค่าโดยสารแก้ในโค้ดเท่านั้น
เงิน
คำสั่ง
/loadcrate
วิธีทำ
- อยู่ใน warehouse (entrance type คลัง)
- ขับรถโฟร์คลิฟท์ 530 ใกล้ลัง
/loadcrate→ รอ ~3 วินาที → ติดลัง- ไป checkpoint ส่ง → กด N
ค่าแรง
$20 ต่อลัง ถ้าไม่ทำให้รถเสียหายระหว่างทาง · เสียหาย = ไม่ได้เงิน
แอดมินตั้งอะไรได้
location สมัคร · จุดโหลด/ส่งใน warehouse และค่าจ้าง = hardcode
แร่ ค่าแรงน้อย
คำสั่ง
/mine แล้วกดปุ่มยิง (FIRE)
วิธีทำ
/mineที่จุดขุด- กดยิง 8 ครั้งต่อก้อน → แบกหิน
- ส่งที่จุดส่ง (กด N) → ได้แร่สุ่ม + ค่าแรง
ผลตอบแทน (hardcode)
- เงิน: $1 / รอบ
- แร่สุ่ม 2–4 ชนิด จาก Iron / Aluminium / Copper / Rock · แต่ละชนิด ×2–4
- โอกาส ~40% ได้ Plastic ×2–3
แร่ใช้คราฟต์ปืน/แม็ก/เบ็ดที่ /craft และวงจรเครื่องยนต์ที่ engines
แอดมินตั้งอะไรได้
location + point + deliver · จำนวนทุบ/ค่าแรง/ปริมาณแร่ = hardcode
ราคาตั้งได้
คำสั่ง
/sellfood [id] [water|soda|burger|pizza|chicken] [price] ในรถ food truck 423
ผู้ซื้อ: /approve food
วิธีทำ
ขาย peer-to-peer — ไม่มีจุด deliver กลาง
ราคา / ของที่ได้
ผู้ขายตั้งราคา $1–$20 ต่อชิ้น (โอนตรง)
| ชนิด | ไอเทมผู้ซื้อ |
|---|---|
| water | Water Bottle |
| soda | Soda |
| burger | Cooked Burger |
| pizza | Cooked Pizza |
| chicken | Chicken |
แอดมินตั้งอะไรได้
location · กรอบราคา $1–20 และเมนู = hardcode · ราคาจริงผู้เล่นตั้ง
เงิน
คำสั่ง
/takebag /dumpgarbage /findgarbage
วิธีทำ
/findgarbageหรือหาถังขยะ (แอดมินวางด้วย/creategarbage)/takebag→ แบก → กด N ใส่ Trashmaster 408 (สูงสุด 10 ถุง/คัน)- ขับไปจุด dump ของงาน →
/dumpgarbage
ค่าแรง
$25 ต่อถุง (เต็มคัน 10 ถุง = $250) — ตามโค้ดจริง
แอดมินตั้งอะไรได้
- job:
location+point(dump) - ถัง:
/creategarbage [1=Dumpster|2=Trash Can] - $25/ถุง · cap 10 = hardcode
เงิน
คำสั่ง
/sorting (เปิด/ปิด)
วิธีทำ
- เริ่มที่จุดงาน → แบกลัง
- ไป checkpoint จุดส่ง → กด N ได้เงิน
- กลับจุดหยิบลังใหม่วนลูป
ค่าแรง
$10 ต่อลัง (hardcode)
แอดมินตั้งอะไรได้
location + point + deliver
อาวุธ เงิน $0 จากงาน
คำสั่ง
/craftparts (+ ระบบ crate ทั่วไป /crates /opencrate)
วิธีทำ
- หา weapon crate (type 1–5) จากรถ/พื้น → แบก
/craftpartsที่จุดงาน → รอ ~8 วินาที → ได้อาวุธในกระเป๋า
ผลคราฟต์จาก crate
| Crate | ได้ |
|---|---|
| Melee | Golf Club, Knife, Shovel, Katana |
| Pistol | Colt 45, Desert Eagle |
| SMG | Micro SMG, Tec-9, MP5 |
| Shotgun | Shotgun |
| Rifle | AK-47, Rifle, Sniper |
ทางถูกกฎหมายที่ใช้แร่: โต๊ะ /craft ของ Mechanic
แอดมินตั้งอะไรได้
job location + point · crate แยก /createcrate · ผลคราฟต์ hardcode
Rubber / Tire $1
คำสั่ง
/taprubber /crafttire
วิธีทำ
/taprubberที่จุดpoint→ ตามเช็คพอยต์จุดกรีดที่แอดมินวาง (tapaddตามลำดับ) → กดยิง 5 ครั้งต่อจุด → แบก latex- ส่งที่จุดส่ง → ได้ Rubber ×1–5 + $1
/crafttireที่จุดคราฟ: Iron + Plastic + Rubber → Tire เกรด 100–300 (1 สูตร = 1 ล้อ)- เปลี่ยนยางทีละล้อที่
/hood(รถ 4 ล้อต้อง 4 เส้น · มอไซค์ 2)
ถ้ายังไม่มี tapadd ระบบใช้จุด point เดียวแบบเดิม (ยิง 5 ครั้งแล้วส่ง)
สูตรยาง (ต่อ 1 เส้น)
| ยาง | Iron | Plastic | Rubber | ทนสูงสุด |
|---|---|---|---|---|
| Tire 100 | 1 | 1 | 2 | 100% |
| Tire 105 | 2 | 2 | 3 | 105% |
| Tire 110 | 3 | 2 | 4 | 110% |
| Tire 125 | 4 | 3 | 5 | 125% |
| Tire 150 | 5 | 4 | 7 | 150% |
| Tire 175 | 6 | 5 | 9 | 175% |
| Tire 200 | 8 | 6 | 11 | 200% |
| Tire 225 | 10 | 7 | 13 | 225% |
| Tire 250 | 12 | 8 | 15 | 250% |
| Tire 275 | 14 | 10 | 18 | 275% |
| Tire 300 | 16 | 12 | 22 | 300% |
แอดมินตั้งอะไรได้
location / point / deliver / craft / toolmodel / skin
tapadd·tapremove [slot]·tapgoto [slot]·tapmove [slot]— ลำดับจุดกรีด = ลำดับที่เพิ่ม (เหมือนน้ำมันdrilladd)
Milk ผลไม้ Chicken Meat Pork Meat $1–$3
คำสั่งผู้เล่น
/farm · /craftmilk · /craftfood (ที่โต๊ะคราฟต์)
วิธีทำ (มาราธอน)
- ยืนใกล้วัว →
/farm→ ตามเช็คพอยต์วัวทีละตัว กดยิง 6 ครั้งต่อจุด - รีดครบทุัวัว → ได้เงิน (
payค่าเริ่ม $1–$3) + Milk × 1–2 - ตามเช็คพอยต์จุดเก็บเกี่ยวทีละจุด กดยิง 6 ครั้ง → จบรอบได้ผลไม้สุ่ม × 1–2 และ Chicken Meat หรือ Pork Meat × 1–2 (สุ่มอย่างใดอย่างหนึ่ง)
Milk / MilkCarton
- Milk (model 19570): ใช้จาก inventory → ความหิว +15 · กระหาย +10 · นอน +10
- MilkCarton: ใช้แล้วได้ Milk × 25
- ที่โต๊ะคราฟต์:
/craftmilk→ dialog ยอมรับความเสี่ยง · ใช้ Milk × 10 · โอกาส 10% ได้ MilkCarton 1 · ไม่งั้นเสียฟรี /craftfood— ปรุง Cooked Meat / Chicken จากเนื้อดิบ (สูตร stationfarm)
ผลไม้ (สุ่มหลังเก็บเกี่ยวครบ)
ใช้จาก inventory → เลือด +15 · หรือเก็บไว้คราฟต์เครื่องดื่มที่ Brewery (/brew โดยเจ้าของร้าน)
| model | ไอเทม | ใช้กับ |
|---|---|---|
| 19574 | Orange | กินได้ (+HP) · Orange / Magnum Wine |
| 19575 | Red Apple | กินได้ (+HP) · House / Standard / Vintage / Magnum Wine |
| 19576 | Green Apple | กินได้ (+HP) · Beer · Standard Wine |
| 19577 | Tomato | กินได้ (+HP) |
| 19578 | Banana | กินได้ (+HP) · Aged Whiskey (โรงเบียร์) |
แอดมินตั้งอะไรได้
/createjob 11 · ดูสถานะใน /joblist (ID / มีแล้ว / slot)
- วัว:
cowadd·cowremove·cowgoto·cowmove [slot]·cowedit [slot](ลาก/หมุน object) - พืช:
cropadd [model]·cropremove·cropgoto·cropmove·cropedit - เงินหลังรีดนม:
pay [min] [max] - โต๊ะคราฟต์:
craft/pos/propmodel/propedit/propscale location= จุดรับงาน ·finish= จบกะ (ถ้าใช้)
ปลา $1
คำสั่ง
/fish · /craftrod — ต้องมี Fishing Rod และใช้จาก inventory ให้ถือเบ็ดก่อน
วิธีทำ
- คราฟต์ Fishing Rod ที่โต๊ะตกปลา
/craftrod(แอดมินวางด้วย/editjob [id] craft) - เปิด
/inventory→ ใช้ Fishing Rod (แสดงFishing Rod (100%)) → ถือเบ็ด · ใช้ซ้ำเพื่อเก็บ · เบ็ด 0% ถือ//fishไม่ได้ - ยืนใกล้จุดตกใดก็ได้ (แอดมินวางด้วย
fishaddหรือจุดpointถ้ายังไม่มี spot) →/fish→ เลือกจำนวนรอบ 1 / 5 / 10 → มีแถบหลอด · รอประมาณ 5–7 วินาที ต่อรอบ → dialog ผลลัพธ์ กด OK แล้วตกต่อ · เบ็ดเก็บเมื่อจบเซสชันหรือพิมพ์/fishอีกครั้งเพื่อยกเลิก - ถ้าเบ็ดถึง 0% กลางเซสชัน (ยังเหลือรอบ) dialog จะบอกว่าเสื่อมสภาพ — กด OK แล้วจบรอบทันที ไม่ตกต่อ
แต่ละครั้ง /fish ลดความทนเบ็ด 4% (สายขาดลดเพิ่ม 8%) · คราฟต์ใหม่ = 100% และไม่กองสแต็ก (เบ็ดคนละช่อง)
ที่ 0% ช่องกระเป๋าพื้นหลังแดง — กดแล้ว dialog change to iron → สุ่ม Iron 1–3 ชิ้น แล้วลบเบ็ด
ผลลัพธ์สุ่ม (ต่อครั้ง)
| ผล | ประมาณ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| ไม่ได้ของ | ~18% | ข้อความอย่างเดียว |
| รองเท้าเก่า | ~10% | มุก · ไม่ได้ไอเทม |
| สายเบ็ดขาด | ~8% | เบ็ดไม่หายทันที แต่สึกเพิ่ม 8% (ถึง 0% แล้ว salvage เป็น Iron) |
| ได้ปลา | ~64% | ดูตารางข้างล่าง + เงิน $1 |
ชนิดปลาเมื่อจับได้ (weighted ในกลุ่มปลา)
| ปลา | โอกาส |
|---|---|
| Tilapia | ~45% |
| Nile Fish | ~30% |
| Fancy Fish | ~18% |
| Starfish | ~7% |
นำไปคราฟต์เป็น Cooked Tilapia / Nile / Fancy / Starfish ที่โต๊ะ Fisher /craftrod (สูตร station fishing · ปลาละสูตร) · ค่าธรรมเนียมดีฟอลต์ $5 ต่อครั้ง (แอดมิน /editjob [id] cookfee) — เลือกจำนวนได้ในไดอะล็อก จึงควรสะสมของแล้วคราฟต์ทีเดียว · ไม่มี /buyrod / /sellfish (คันเบ็ด = /craftrod · เงินจากงาน = $1 ต่อครั้งที่จับได้)
แอดมินตั้งอะไรได้
location + point + craft / pos / propmodel / skin (ไม่มี deliver) · โอกาส/ค่าแรง hardcode
fishadd·fishremove [slot]·fishgoto [slot]·fishmove [slot]— ผู้เล่นเลือกจุดใดก็ได้ ไม่ต้องไล่ลำดับcookfee [amount]— ค่าธรรมเนียมปรุงปลาต่อ 1 ครั้ง (ดีฟอลต์ $5 · 0 = ฟรี)
Crude Oil Fuel Can $1–5
คำสั่ง
/drill แล้วกดยิง · /refine ที่จุดกลั่น
วิธีทำ
/takejobที่จุดสมัคร (type 13)- ยืนจุด
pointแล้ว/drill→ ตามเช็คพอยท์ไปแต่ละจุดขุด (แอดมินวางด้วยdrilladdตามลำดับ) → กดยิง 8 ครั้งต่อจุด - ขุดครบทุกจุด → แบกถังน้ำมันดิบ → ส่งที่จุด
deliver→ สุ่ม Crude Oil x1–3 + $1–5 - ยืนจุด
craftแล้ว/refine(ต้องมี Crude Oil x10) → รอคูลดาวน์ → สุ่ม Fuel Can x1–2
ถ้ายังไม่มี drilladd ระบบใช้จุด point เดียวแบบเดิม (8 ครั้งแล้วส่ง)
ถ้ากระเป๋าเต็มตอนกลั่น ไอเทมจะเข้า /vault บนเว็บ (source oil_refine)
แอดมินตั้งอะไรได้
location+point(จุดเริ่ม /drill) +deliver+craftdrilladd·drillremove [slot]·drillgoto [slot]·drillmove [slot]— ลำดับจุดขุด = ลำดับที่เพิ่มcooldown [วินาที](ค่าเริ่ม 15 ตอนกลั่น) ·toolmodel
Wood Marijuana Seeds Cocaine Seeds Heroin Opium Seeds pay
คำสั่ง
/starttreecutter ที่จุดเริ่ม (ป้ายเขียนคำสั่งนี้ด้วย) · ที่เช็คพอยต์กดยิงหรือ /cuttree
วิธีทำ
/takejobที่จุดสมัคร (type 14)- ยืนจุด
pointแล้ว/starttreecutter→ ถือเลื่อยเป็นโมเดล (โจมตีคนไม่ได้) → ระบบสุ่มต้นไม้ตามจำนวน session แล้วขึ้น checkpoint - ไปยืนที่ต้นไม้ → กดคลิกเมาส์ซ้ายหรือ
/cuttree→ รอแถบตัด → ได้ Wood ×3–7 ทุกต้น + เมล็ดสุ่มชนิด + เงินสุ่มในช่วงที่แอดมินตั้ง - ตัดต้นสุดท้ายแล้วเช็คพอยต์หายทันที — start ใหม่ได้ที่จุดเริ่ม
แอดมินตั้งอะไรได้
/editjob [id] treeadd·treeremove [slot]·treegoto [slot]seedweed [min] [max]·seedcoke·seedheroin—0 0= ปิดชนิดนั้นpay [min] [max]สุ่มรายได้ต่อต้น ·cuttime [วินาที]·treesession [จำนวนต้นต่อรอบ]location+point
Cloth pay
คำสั่ง
/weave ที่จุดทอ · ส่งมอบที่ deliver · /craftclothes ที่โต๊ะ (model 19922) · ดูสูตร /clothes
วิธีทำ
/takejobที่จุดสมัคร (type 15)- ยืนจุด
pointแล้ว/weave→ ถือกล่องโมเดล 2912 → กดยิงจนได้ม้วน → อุ้มกล่องไปส่งที่ deliver - ได้ผ้า 1 ก้อน (ชื่อสุ่มจาก 8 ชนิด model 11747 เหมือนกัน) + ค่าจ้างช่วงที่แอดมินตั้ง
- ยืนโต๊ะ
craftแล้ว/craftclothesตามสูตรใน/admin/craftstation clothes — รายการขึ้นหมวด Glasses/Bandana/Hat พร้อมจำนวนมี/ต้องใช้
ผ้า 8 ชื่อ (ต่างกันแค่ชื่อ)
Cotton / Polyester / Wool / Denim / Leather / Lace / Camo / Silk Cloth
แอดมินตั้งอะไรได้
/editjob [id] pay [min] [max]ค่าจ้างตอนส่งมอบclothweight [1-8|name] [w]หรือclothweights w1 … w8— default ทุกชนิดเท่ากันcraft·propmodel 19922·propedit·propscaleboxedit— ปรับตำแหน่งถือกล่อง 2912 (บันทึกทั้งเซิร์ฟ)
$1–$3 / ส่ง Cooked / Frozen Pizza
คำสั่ง
/startpizza · /getpizza · /putbackpizza · /cancelpizza (หรือ /resetpizza / /endpizza)
วิธีทำ
/takejobที่จุดสมัครร้าน (type 16)- ยืนที่จุดเริ่มงานแล้ว
/startpizza(แอดมินวางด้วย/editjob [id] start) → ตามเช็คพอยท์ไปจุดเอารถ (แอดมินวางด้วยbikeadd) - เดินเข้า CP → ระบบเสกยานพาหนะ session ให้แล้วนั่งทันที (น้ำมันไม่หมด) → ได้จุดส่งบ้าน
- ลงรถใกล้มอไซค์ →
/getpizza→ เดินส่งที่ CP บ้าน (ได้เงินทันทีต่อครั้ง) - ขี่กลับร้านตาม CP เพื่อรับออเดอร์ถัดไป · ส่งครบ 10 ครั้ง แล้วกลับร้าน → รถหายทันที + สุ่มได้ Cooked Pizza หรือ Frozen Pizza ×1
- อยากทำต่อ ต้อง
/startpizzaใหม่ (ไม่มีระบบ restock)
ผลตอบแทน
- ต่อครั้งส่ง: สุ่ม $1–$3 (ค่าเริ่มต้น · แอดมินแก้ด้วย
/editjob … pay [min] [max]) - ครบรอบ 10 ส่ง: ไอเทมโบนัสสุ่ม 1 ชิ้น (Cooked หรือ Frozen Pizza)
- ยกเลิกกลางคันด้วย
/cancelpizza: เงินที่ส่งไปแล้วเก็บไว้ · ไม่ได้โบนัสไอเทม
กัน AFK / ทิ้งรถ
ถ้าไม่มีกิจกรรมงานเกิน 5 นาที (ไม่ขึ้นรถตัวเอง / ไม่ getpizza / ไม่ส่ง / ไม่เข้า CP / ไม่ start) → ระบบยกเลิกกะและเก็บยานพาหนะอัตโนมัติ
ระหว่างส่งปกติแล้วยังมีการทำกิจกรรมอยู่จะไม่โดนตัด · เซิร์ฟยังเตือนทุก 2 นาทีให้พิมพ์ /cancelpizza หากค้าง
แอดมินตั้งอะไรได้
location— จุดร้าน / takejobstart(หรือpoint) — จุดเริ่มกะ/startpizzabikeadd/bikeremove/bikegoto/bikemodel— จุดเอารถ (ไม่เสกรถโลกตอนโหลดเซิร์ฟ)houseadd/houseremove/housegoto— จุดส่งบ้านpay [min] [max]— ค่าจ้างต่อครั้งส่ง
เรทแอดมินตั้งได้
คำสั่งหลัก
/rider /riderjob /riderhelp /acceptrider /takepackage /deliverpackage /completeride /clearrider /quitrider
ค่าโดยสาร (ค่าเริ่มต้นในเกมโหมด — แอดมินแก้ได้)
- ผู้โดยสาร / พัสดุ: ตามระยะ · ค่าเริ่มต้นประมาณ $5 / 100 หน่วยระยะ · minimum ประมาณ $15
- แอดมิน:
/setriderrate(บันทึก DB) · จุดรับ-ส่งวางแยกจาก job
ใช้คู่กับอาชีพหลักจาก /takejob ได้ · ต่างจาก Taxi (อาชีพ 3) ทั้งระบบมิเตอร์และเรท
สรุปเร็ว: อะไรตั้งได้ vs ตายตัว
| งาน | แอดมินตั้งพิกัด | ค่าแรง/ของ |
|---|---|---|
| ส่วนใหญ่ type 1–13 | location (+ point/deliver/craft ตามงาน) · skin | ส่วนใหญ่ hardcode ในเกมโหมด |
| Lumberjack (14) | location point + ต้นไม้ | pay / ช่วงเมล็ด — ตั้งใน /editjob |
| Textile Mill (15) | location point deliver craft + โต๊ะ 19922 | pay / clothweight — ตั้งใน /editjob · สูตรเสื้อผ้าใน DB |
| Pizzaboy (16) | location + start + จุดเอารถ (bikeadd) + บ้าน (houseadd) | pay [min] [max] ต่อครั้งส่ง · ครบ 10 ได้พิซซ่าสุ่ม |
| Food | จุดสมัคร | ราคา ผู้เล่น $1–20 |
| Rider | จุด freelance + /setriderrate | เรทใน DB |
| สูตรคราฟต์ (รวม clothes) | จุด craft ตามงาน | เว็บ /admin/craft — ดู คราฟต์ |
ถ้าเซิร์ฟยังไม่มีจุดงานบาง type — แอดมินต้อง /createjob ก่อน ผู้เล่นถึงจะเห็นใน /gps Find Job