ชกมวย และท่าต่อสู้
ทุกคนฝึกท่าต่อสู้ได้ ไม่ล็อกแฟกชัน · ดูค่าสกิลในเกมด้วย /skill
สรุปสั้นๆ
| เรื่อง | รายละเอียด |
|---|---|
| ท่าพื้นฐาน | ยังไม่ซ้อม หรือสกิลท่านั้น ≤ 1 พ้อย → ต่อยแบบ Normal |
| ท่าพิเศษ | Boxing / Kung Fu / Knee Head / Grab Kick / Elbow — ใช้ได้เมื่อพ้อยท่านั้น > 1 (/fightstyle) |
| เลเวลแสดงผล | พ้อย ÷ 50 (ละเอียดขึ้นทีละขั้น) · พ้อยสูงสุดต่อท่า 3000 ≈ Lv 60 |
| ดาเมจ | ใช้เลเวลดาเมจ = min(เลเวลแสดงผล, 15) · สูตร 1 + Lv → สูงสุดประมาณ 16 HP/หมัด |
| พ้อยเกินเพดานดาเมจ | Lv 16–60 ไม่เพิ่มดาเมจ แต่ช่วยทน PayDay นานขึ้น (ขยันเทรนได้ต่อ) |
| หมัด | ไม่ทำให้ตาย — เลือดเหลือ 1 จะน็อกชั่วคราว แล้วลุกเอง |
| อาวุธอื่นตอนน็อก | ปืน / มีด / ท่อนไม้ ฯลฯ → โรงพยาบาล ตามระบบตายเดิม |
| ความอึด | ค่าสกิล % (คนทั่วไปเริ่ม ~25, เพดาน 1000) — วิ่ง/ต่อยหมดถังเร็วถ้าอึดต่ำ |
คำสั่งผู้เล่น
| คำสั่ง | ความหมาย |
|---|---|
/skill | ดูเลเวล/พ้อยทุกท่า + ความอึดปัจจุบัน |
/fightstyle | เลือกท่าที่ใช้ (ต้องมีพ้อยท่านั้น > 1) |
/setfightingstyle | alias ของ /fightstyle |
/train | ซ้อมที่จุดเทรนนิ่ง (จ่ายค่าซ้อม ได้อึดน้อย เน้นสกิล) — หลอดอึดแดง (≤25%) เทรนไม่ได้ · ระหว่างเทรนหลอดไม่ลด |
/startrun | เริ่มคอร์สวิ่งที่จุดเริ่ม (หรือกด F) |
/stoprun | ยกเลิกคอร์ส (ไม่คืนเงิน) |
/sleep | นอนพักบนพื้นเพื่อเติมพลังนอน · /sleep 1 /sleep 2 เป็นแอนิเมชัน RP |
/pee | ยืนฉี่เมื่อปวดฉี่ — HUD ฉี่ 100% = โล่งแล้วฉี่ไม่ได้ (มี RP ใกล้เคียง) |
พิมพ์ /help จะเห็น /skill /fightstyle /train /startrun /sleep /pee
วิธีฝึก
- ไปจุด Fight Train ที่แอดมินวางไว้ (ป้าย 3D + pickup)
- หลอดอึดต้องไม่แดง (พลังปัจจุบัน > 25% ของถัง) แล้วพิมพ์
/train— อย่าเดินออก เล่นแอนิเมชันยิมจนครบ (รอบแรกปลดล็อกท่าของจุดนั้นอย่างน้อยเลเวล 1) - ได้พ้อยของท่าของจุดนั้น และความอึดเพิ่มเล็กน้อย — ระหว่างเทรนหลอดอึดไม่ถูกหัก
- มีคูลดาวน์ระหว่างรอบ (ตั้งค่าบนเว็บได้)
เลเวลดาเมจสูงขึ้นทีละขั้น (ทุก ~50 พ้อย) จนถึงเพดาน Lv 15 · เทรนต่อหลังนั้นเพิ่มพ้อยเพื่ออยู่ได้นานตอน PayDay
ความอึด
มี สองชั้น:
- ค่าสกิลความอึด (เซฟในตัวละคร) — คนทั่วไปเริ่ม 25%, สูงสุด 1000%
PayDay หักจำนวนเท่ากันทุกคน (เช่น −5) คนที่ 1000 จึงอยู่ได้นานกว่าคนที่ 25
- พลังปัจจุบัน (ถังที่ใช้ตอนวิ่ง/ต่อย) — ขนาดถัง = ค่าสกิลด้านบน
เดิน/ยืนเติมถัง · สปรินต์/ต่อยหักถัง · ถังหมดจะหอบ / สปรินต์ไม่คล่อง
หลอดเขียว (>55%) = ไม่สั่นจากอึด · เหลือง = เริ่มเมา · แดง = เมาแรงขึ้น · ว่าง = เดินเซหนัก
ซ้อม /train เพิ่มค่าสกิลความอึดได้เล็กน้อย (จ่ายเงิน)
วิ่งคอร์ส: ยืนจุดเริ่มแล้วกด F (หรือ /startrun) ตามเช็คพอยต์จนจบ ได้ความอึดมากกว่า — ระหว่างวิ่งหิว/น้ำตามระบบเดิม หอบแล้วมีข้อความ + หลอดอึดมุมล่าง
HUD มุมขวา: หิว / น้ำ / นอน / ฉี่ (ใต้ % น้ำ) — ฉี่โชว์แบบเดียวกับหลอดอื่น (100% = โล่ง)
ความปวดฉี่ค่อยๆ เพิ่มเองตามเวลา และเพิ่มตอนดื่มน้ำ · เต็มแล้วเตือน แล้วค่อยหักเลือดช้าๆ ถ้าไม่ /pee
/pee เมื่อโล่ง (100%) ไม่ได้ — มีข้อความ + RP ใกล้เคียงว่าพยายามฉี่แต่ฉี่ไม่ออก · ตอนฉี่ได้มี RP กำลังฉี่ / ฉี่เสร็จ
ยาหนักอาจทิ้งสารในปัสสาวะให้ตำรวจ /urinetest ตรวจได้ — ดู ยา / วิทย์
นอน
/sleep(ไม่ใส่เลข) นอนพักบนพื้นได้ทุกที่ที่ยืนได้ รวมในบ้าน — พลังนอน 100% นอนต่อไม่ได้ (ข้อความว่านอนเพียงพอ)- นอนครั้งละ 5 นาที เติมพลังนอน +10% ต่อนาที
/sleep 1//sleep 2เป็นแอนิเมชัน RP ไม่เติมค่า- พลังนอน 0% → เลือดลดช้าๆ · ≤ 20% เดินเมาเอียง · ≤ 10% เอียงหนักขึ้นแต่ยังเดินได้
น็อก และอาการเมา
- หมัดจนเลือดใกล้หมด → น็อกนอนดิน ~15–20 วินาที (ค่าบนเว็บ) แล้วลุกเอง ไม่เข้า injured
- โดนหมัดซ้ำตอนน็อก → ต่อเวลาน็อก ไม่ฆ่า
- โดนอาวุธที่ไม่ใช่หมัดตอนน็อก → เข้าโรงพยาบาล
- ความเมาจากอึดตามสีหลอดทุกวินาที (เขียวหาย / แดงเซ) — ไม่ทับยาเสพติดหรือการดื่ม · น็อกยังมีสั่นสั้นๆ ได้
PayDay (ทุก 60 นาทีออนไลน์)
เมื่อครบชั่วโมงเล่น ระบบหักพ้อยทุกท่า (ค่าเริ่ม ~−60) และหักความอึด — ต้องซ้อมสม่ำเสมอไม่งั้นพ้อยท่านั้นหมด (≤ 1) แล้วกลับไปต่อยแบบ Normal
อัตราหัก / ดาเมจ / เวลาน็อก / พ้อยต่อเลเวล / เพดานดาเมจ ตั้งที่ /admin/fight (แอดมินเว็บ)
หลังแก้ค่าบนเว็บต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเกม ถึงจะมีผล
แอดมินเกม (เลเวล 5+)
| คำสั่ง | ความหมาย | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| `/createtrainspot [boxing\ | kungfu\ | kneehead\ | grabkick\ | elbow]` | สร้างจุดซ้อมที่ตำแหน่งยืน |
/edittrainspot [id] location | ย้ายจุดมาที่ตัวเอง | ||||
/edittrainspot [id] style [ชื่อท่า] | เปลี่ยนท่าของจุด | ||||
/destroytrainspot [id] | ลบจุด | ||||
/goto trainspot [id] | วาร์ปไปจุดซ้อม (/gototrainspot ยังใช้ได้) | ||||
/createrunning [ชื่อ] | สร้างคอร์สวิ่งที่ตำแหน่งยืน แล้วตั้ง fee/อึด/คูลดาวน์ | ||||
/editrunning [id] | ย้ายจุดเริ่ม, เพิ่ม/ลบเช็คพอยต์, แก้ค่า, ลบคอร์ส | ||||
/destroyrunning [id] | ลบคอร์ส | ||||
/goto running [id] | วาร์ปจุดเริ่มคอร์ส (/gotorunning ยังใช้ได้) | ||||
/setfightskill [id] [ท่า] [0–สูงสุด] | ตั้งเลเวลสกิล (สูงสุด = พ้อยสูงสุด ÷ พ้อยต่อเลเวล, ค่าเริ่ม 0–60) | ||||
/setstamina [id] [1-1000] | ตั้งความอึด |
ดูรายการสั้นๆ ใน /ahelp และ /dynamichelp