เครื่องยนต์ / จูน
ระบบจูนรถเชื่อมโยงงานขุดแร่ · Faction Engineer · งานช่าง (Mechanic)
วงจรสั้นๆ
- คนขุดแร่ได้แร่ (Iron / Aluminium / Copper / Rock)
- Engineer (Faction) คราฟต์ Raw Eng # (เลขเครื่อง 12 หลัก) จากแร่ — เลือกเกรดอายุ/heat
- Mechanic (งานพลเรือน) หลอมแร่เป็น Engine Point แล้วจูนบนรถรุ่นนั้น
- ส่งออก: ส่ง Raw Eng #... ทีละตัว → ได้
Eng #เลขเดิม (เลขเครื่องติดตลอด) + ชื่อรุ่นไม่ซ้ำ - ติดตั้งบนรถส่วนตัวผ่าน
/hood— ถอดแล้วยังเป็นเลขเดิม
1) ขุดแร่
รับงาน Miner → /mine → แบกหินไปส่งจุดส่ง
ได้แร่สุ่ม 2–4 ชนิดต่อรอบ แต่ละชนิด 2–4 ก้อน (+ โอกาส Plastic ~40% + ค่าแรงน้อย — งานเน้นวัตถุดิบ)
2) Engineer — ผลิตเครื่องดิบ (เกรด)
ต้องอยู่ใน Faction ประเภท Engineer · เปิด Duty ที่ /flocker · ยืนใกล้ล็อกเกอร์
| คำสั่ง | ความหมาย |
|---|---|
/craftrawengine | เลือกเกรด → คราฟต์ Raw Eng # + เลข 12 หลัก |
เกรด (อายุ/heat ฐาน × วัสดุ):
| อายุ (นาที) | Iron | Alu | Copper | Rock | Heat base |
|---|---|---|---|---|---|
| 3500 | 10 | 6 | 5 | 12 | 1.00× |
| 4000 | 12 | 8 | 6 | 15 | 0.95× |
| 4500 | 14 | 9 | 7 | 17 | 0.90× |
| 5000 | 16 | 10 | 8 | 20 | 0.85× |
- ชื่อในกระเป๋าแค่
Raw Eng #+ เลข 12 หลัก — เปิดไอเทมเพื่อดู Serial / Wear / Heat base - เกรดและเลขเครื่องติดตลอด จนถึงจูน / ติดตั้ง / ถอด
3) Mechanic — จูนและส่งออก
รับงาน Mechanic ที่จุดรับงาน
| คำสั่ง | ความหมาย |
|---|---|
/smeltengine | หลอมแร่ → Engine Point ×1 (Iron 5 + Alu 3 + Copper 2 + Rock 8) |
/enginetune | เลือก Raw Eng ก่อน แล้วเปิด HUD จูนสดภาษาไทยบนรถรุ่นนั้น |
/repair /nitrous | ซ่อม / ใส่ NOS |
เลือก Raw ก่อนจูน
พิมพ์ /enginetune แล้วระบบเปิด dialog เลือก Raw Eng #... จากกระเป๋า (ต้องมีอย่างน้อย 1 ชิ้น)
- เกรดของ Raw ที่เลือกกำหนดผลจูนทันที (preview / DRIVE / EXPORT ใช้ชิ้นนั้น)
- ยังไม่หัก Raw จนกว่าจะกด EXPORT สำเร็จ
- เปิด
/enginetuneซ้ำขณะยังผูก Raw เดิมอยู่ → กลับเข้า HUD ได้เลย (ถ้าชิ้นนั้นยังอยู่ในกระเป๋า)
เกรด → แรงส่ง / เพดานจูน (นอกเหนืออายุ·heat):
| อายุ (นาที) | Launch (กด W ช่วงแรก) | เพดาน Accel | เพดาน Top |
|---|---|---|---|
| 3500 | ~1.0 วินาที | 55% | 70% |
| 4000 | ~1.5 วินาที | 70% | 80% |
| 4500 | ~2.0 วินาที | 85% | 90% |
| 5000 | ~2.5 วินาที | 100% | 100% |
ใน /enginetune ค่าที่ปรับจะค้างใน session ของการจูนรุ่นนั้น และ preview ให้รถตอบสนองสดก่อนส่งออกจริง (heat = Heat base จากเกรด × heat จากจูน)
ค่าหลักที่ปรับได้ เช่น:
- อัตราเร่ง (Accel) — แรงส่งช่วงแรกหลังกด W (launch) ไม่ใช่เร่งทบตลอดทาง
- ปลาย / ความเร็วสูงสุด (Top)
- แรงเบรก (Brake)
- การยึดเกาะ (Traction)
- สมดุลหน้า/หลัง (Bias)
- ความเฉื่อยเลี้ยว (TurnMass)
- น้ำหนักรถ (Mass)
- แรงช่วงล่าง / หน่วงช่วงล่าง (Suspension)
ผู้เล่นสามารถเปิด HUD ค้างไว้เพื่อปรับหลายค่าในรอบเดียวได้ ไม่ต้องปิดหน้าต่างทุกครั้ง
รถแต่ละรุ่นมีคาแรกเตอร์เฉพาะตัว — ตัวเลขจูนชุดเดียวกันบนรถคนละรุ่นจะให้ผลลัพธ์ไม่เหมือนกัน
Harmony (จูนให้เข้ากับรุ่น)
HUD แสดง Harmony % — ยิ่งสูงยิ่งแรงและเสถียรกว่า ไม่ใช่แค่ดันทุกสไลเดอร์ไปสูงสุด
- แต่ละรุ่นมีจุดจูนที่เหมาะกับคาแรกเตอร์ (สปอร์ต / ซีดาน / SUV / มอเตอร์ไซค์)
- ดัน Accel + Top สูงสุดพร้อมกันโดยไม่ปรับ Mass / Susp / Brake → Harmony ตก → ร้อน กินน้ำมัน เสื่อมเร็ว
- จูน Harmony ต่ำ (<85%) ยัง export ได้ แต่ต้นทุน Engine Point สูงขึ้น
Stage (ขั้นจูน)
| Stage | ปลดล็อก | ช่วงปรับค่า (โดยประมาณ) |
|---|---|---|
| 1 | เริ่มต้น | ±0.08 |
| 2 | ส่งออก kit สำเร็จ 5 ชิ้น | ±0.16 |
| 3 | ส่งออก kit สำเร็จ 20 ชิ้น + Raw Eng ที่เลือกไว้ต้อง 4500+ นาที (เกรด 3+) | ±0.24 |
กดปุ่ม STAGE ใน HUD เพื่อสลับ — stage ที่ยังไม่ปลดล็อกจะขึ้นข้อความแจ้ง
ตอนส่งออก: ต้องมี Engine Point ตามต้นทุน (ยิ่ง Harmony ต่ำ / stage สูง ยิ่งแพง) และ ใช้ Raw Eng #... ที่ผูกตอนเปิดจูน (ไม่สุ่มชิ้นแรกในกระเป๋า)
หลังใส่จำนวน ต้องตั้งชื่อรุ่นเครื่อง (บังคับ · สูงสุด 18 ตัวอักษร a-z 0-9 เว้นวรรค . _ -) เช่น Dragon V8
- ชื่อห้ามซ้ำ ทั้งเครื่องในกระเป๋าและเครื่องที่ติดบนรถแล้ว
- ส่งออกทีละ 1 ชิ้น
- ไอเทมเป็น
Eng #+ เลขเดิมจาก Raw — เปิดดูใน dialog:
Serial: XXXXXXXXXXXX
Vehicle: Infernus (411) // raw แสดง Not tuned
Build name: Dragon V8
Wear: 120 / 4000 min (left 3880)
Heat base: 0.95x
- ความร้อนบนรถ = Heat base จากเกรด × heat จากจูน
- ใช้ได้เฉพาะรุ่นรถที่จูนตอนนั่งอยู่ · ติดตั้งผ่าน
/hood
ความเสื่อม (Wear)
ภายในเก็บเป็นสเกล 0–1000 แล้วแปลงตามอายุเครื่องนั้น:
Wear นาทีที่ใช้ไป = engine_wear × life_minutes / 1000
- เครื่องสต็อก = 3000 นาที
- เครื่องคราฟต์ = ตามเกรด 3500 / 4000 / 4500 / 5000
- แสดงที่
/hoodและตอนดูไอเทม: Wear: used / life min (+ นาทีที่เหลือ) - ความร้อนสูง / น้ำมันเครื่องต่ำ = เสื่อมเร็ว · ถ่าย Engine Oil / เติมน้ำช่วยชะลอ
- ความร้อน / น้ำมัน / wear สูง → ลดแรงขับสดทันที (ไม่ใช่แค่เสื่อมอายุ) จน wear เต็มแล้วเครื่องดับ
Nitro Burst
รถที่ติดเครื่องจูน (หรือกำลัง preview จูน) กดปุ่ม 2 / CAPSLOCK (ปุ่ม sub-mission) ขณะขับเพื่อจุด Nitro Burst
- พุ่งได้ แต่ไม่รุนแรงเท่าระบบเก่า — เน้นใช้เป็นจังหวะสั้นๆ
- มีคูลดาวน์ ~8 วินาทีต่อครั้ง
- ทุกครั้งที่ใช้ ความร้อนเครื่องเพิ่ม ~8% — preview ก็สะสม heat เหมือนของจริง
การขับขี่เครื่องจูน
- Accel = แรงส่งช่วงแรก หลังกด W (จากจุดหยุดหรือความเร็วต่ำ) ตามหน้าต่างเกรด (~1–2.5 วิ) แล้วหยุดเร่งทบ — ปลายทางขึ้นกับ Top + เพดานความเร็ว
- กด W ใหม่ตอนวิ่งเร็วแล้วจะไม่ได้ launch ซ้ำจนกว่าจะชะลอใกล้หยุด
- ถอยหลัง (S) ทำงานเหมือนรถปกติ
- กด DRIVE ใน HUD แล้วขับทดสอบได้ทันที
- ปุ่ม RESET คืนค่าจูนเป็นค่าสต็อกของรุ่นนั้นทันที
- เปิด
/enginetuneอย่างเดียว ไม่ ทำให้รถไวขึ้น — ต้องเลือก Raw แล้วปรับค่าก่อนแล้วค่อย DRIVE - ลงจากรถโดยยังไม่ export → รถกลับค่าปกติทันที (Raw ยังอยู่ในกระเป๋า)
- ความร้อน ขึ้นเร็วเมื่อเร่งแรง — สเกลสุดท้ายคูณ Heat base จากเกรด
- อายุเครื่อง ตามเกรดของชิ้นนั้น (สต็อกยัง 3000)
- ถอดแล้วเลขเครื่องเดิมกลับเข้ากระเป๋าเป็น
Eng #... - ถ่าย Engine Oil / เท Water Bottle ที่
/hood - ปุ่ม MPH ใน HUD ล็อคความเร็วสูงสุดและติดไปกับ kit ตอน export
- เช็คอายุ/ยางได้ที่
/hood→ สุขภาพเครื่อง (dialog แสดง Serial / รุ่นรถ / Build name / Grade / Wear / Heat base)
4) ติดตั้งบนรถ
ยืนที่ฝากระโปรงรถส่วนตัว → /hood
- ติดตั้งจาก
Eng #...ในกระเป๋า (รุ่นต้องตรง) - ถอดเครื่องแล้วของเข้ากระเป๋าเจ้าของรถเสมอ (เลขเครื่องเดิม)
- เช็คสุขภาพ / ถ่ายน้ำมันเครื่อง / เติมน้ำหล่อเย็น / ดูและเปลี่ยนยางทีละล้อ / ติดตั้งหรือถอดเกราะ IronXmirror
เครื่องจูนแรงหรือจูนไม่ดี → กินน้ำมัน ร้อน และสึกหรอเร็วขึ้น ถ้าร้อนสูงนานอาจเสียหายตัวถัง
ยาง: ยิ่งเบรกแรงยิ่งเสื่อมเร็ว · ยางหมด = ลดทั้ง grip และเบรก · /repair ของช่างไม่ซ่อมยาง/เครื่อง/น้ำมัน — ใช้ /hood · แอดมิน /arepair ซ่อมครบ
เกราะ: Engineer /craftarmor → แผ่น IronXmirror · ช่างติดตั้งที่ /hood (4 แผ่น + Rubber 1000) · กันกระสุนแผง/ผู้โดยสาร · กินน้ำมันมากขึ้น · ถอด salvage 2 แผ่น
5) การาจ
พิมพ์ /garage หรือกด F ใกล้การาจของตัวเอง ระบบจะเปิด รายการการาจทั้งหมดของคุณก่อน แล้วค่อยเลือกเข้าแต่ละการาจ
ไอเทมที่เกี่ยวข้อง
| ไอเทม | ได้จาก / ใช้ทำอะไร |
|---|---|
| Iron, Aluminium, Copper, Rock | Miner · วัตถุดิบคราฟต์/หลอม |
| Plastic | Miner (โอกาสได้ตอนส่งหิน) · คราฟยาง |
| Rubber | อาชีพ Rubber Tapper · คราฟยาง / ติดตั้งเกราะ |
| IronXmirror | Engineer /craftarmor · แผ่นเกราะ (model 905) · ติดตั้ง 4 แผ่นที่ /hood |
| Tire 100–300 | /crafttire ต่อ 1 เส้น / 1 ล้อ · ช่างเปลี่ยนทีละล้อที่ /hood |
| Engine Point | Mechanic /smeltengine · จ่ายตอนส่งออกเครื่องจูน |
| Raw Eng #... | Engineer /craftrawengine · เกรด + เลข 12 หลัก · จำเป็นตอนส่งออก |
| Eng #... | ผลลัพธ์จูน · เลขเดิม + ชื่อรุ่น (ห้ามซ้ำ) · ดู dialog: รุ่นรถ / Wear / Heat base · /hood |
| Engine Oil | ถ่ายน้ำมันเครื่องผ่าน /hood |
| Water Bottle | เติมน้ำหล่อเย็นผ่าน /hood |
ดูเพิ่ม: งาน · Faction · รถและน้ำมัน